Представьте ситуацию: хочется расслабиться вечером за парой каток в CS2, но вы — девушка. Стоит заговорить в голосовом чате, и вас может ждать буллинг — от оскорблений до жалоб и даже кика из игры. «Посудомойка», «бесполезное животное» и пожелания покинуть игру — типичный набор, который приходится слышать многим геймершам. Что уж говорить о промахах — их обычно прощают парням, но не женщинам, у которых за ошибки в десять раз больше хейта.
Согласно исследованию российского издателя Astrum Entertainment за 2024 год, 55% девушек-геймерш сталкивались с травлей в играх. При этом почти половина мужчин опрошенных считает, что проблемы буллинга не существует.
Не все игры заканчиваются травлей, но таких историй хватает, чтобы женщины в гейминге предпочитали скрывать пол. Ульяна Суворова, журналистка с опытом в Dota 2, признается, что старается не показывать, что она девушка, а голосовой чат использует совсем редко. Такой подход помогает избежать лишнего негатива и нежелательного внимания.
Часто женщины выбирают «маскировку»: отказываются говорить в микрофон, не используют женские ника или аватары, просят друзей озвучивать информацию. Так они пытаются защититься от мизогинии, которая в онлайн-играх стала почти системной.
Да и не только хейта боятся геймерши. Иногда с ними пытаются завязать романтический контакт или даже домогательства. “Когда понимаешь, что ты девушка, можешь услышать: «Пойдем в пати», «Красивый голос, сколько тебе лет?», «Скинь соцсети», — делится Ульяна. — Такое внимание в играх часто вовсе не к месту, ведь большинство приходит сюда просто играть.
Женские лайфхаки для выживания в онлайне
- Ульяна Суворова советует игнорировать агрессивных и неадекватных, а самой стараться вести конструктивный диалог, не акцентируя внимание на своем поле.
- Дарья «Autodestruction» Медведева считает, что уверенность и сильная игра помогают избежать ненужных споров, а в голосовой чат стоит включаться лишь после того, как доказал свою профпригодность.
- Для Алины «LINAONE» Клименко важно прокачивать не только навыки, но и ментальное здоровье, чтобы стойко воспринимать критику от игроков, которые любят раздавать хейт.
- Анастасия «kr4sy» Хлобыстина настаивает, что нельзя оставлять хамство без ответа и стоит защищать себя, ведь безнаказанность подогревает агрессию у других.
- Рита Лотарева избегает разговора в микрофон при случайных играх и пишет о себе в мужском роде, чтобы избежать лишнего внимания.
- Стримерша Рокси roxxln советует просто оставаться собой и не вступать в конфликты: если кто-то начинает оскорблять — можно спокойно заглушить этого человека и не тратить нервы на ссоры.
Откуда берется мужской хейт к геймершам?
Сквозь интернет-пространство до нас доносится немало стереотипов — например, что женщины играют хуже мужчин, выбирают роли поддержки и больше заботятся об апгрейде внешнего вида персонажей, чем о скилле. Из-за этого парни считают, что с женщиной в команде им сложнее выиграть.
Переход на сайт «FiNE NEWS»Интересные факты о природе можно найти в статье о том, как бабочки геликонии живут почти год благодаря питанию пыльцой.
Комментатор Dota 2 Владимир «Maelstorm» Кузьминов объясняет причину агрессии просто: «Не хочется играть со слабым игроком, особенно когда это женщина». При этом он отмечает, что девушки обычно играют более осмысленно — меньше уходят в бессмысленный соло-левеллинг и реже ругаются.
Киберспортивный аналитик Дарья Медведева напоминает, что парни сами нередко проявляют плохую игру, но почему-то это забывается. Обвинения геймерш в «пикми-гейминге» и кокетстве на Twitch — тоже стереотип, который не отражает всю картину. По словам журналиста Романа Галеева, нельзя судить по отдельным стримерам — так же, как нельзя судить весь Twitch по трэш-стримерам.
Еще один штамп — что девушкам «подписывают» аккаунты парни, но эксперты объясняют это как побочный эффект совместной игры, а не сознательную манипуляцию. К тому же о похожих историях с мужчинами редко говорят.
Влияние соцсетей тоже не на пользу геймершам: ролики с эмоциональной реакцией парней на женщин в играх собирают миллионы просмотров и сопровождаются множеством мизогинных комментариев — это подкрепляет негативное отношение у некоторых мужчин.
Есть и другая точка зрения: онлайн-игры в целом — идеальное место для слива негатива. Там мало социальных связей, а значит, неважно, с кем ты играешь — можно легко выместить злость на любом. По словам Ульяны Суворовой, там могут оскорблять за пол, национальность, возраст и многое другое. Жёсткий язык — часть культуры сессионных игр.
Журналист Роман Галеев добавляет, что низкая социализация в игре подталкивает игроков к агрессивному поведению — «плохо сыграл? Рак, удали игру. Не такой голос — прищепочник». В итоге для некоторых женщин быть в команде — это один из простых способов самоутвердиться.
По мнению Романа, существует даже разделение игр на «мужские» и «женские». Dota 2 и CS для некоторых — «мужские», а девочкам советуют «играть в Sims или три в ряд». Эта установка четко влияет на уровень хейта и субкультуру внутри игр.
Кроме того, мужчины, играющие много часов в день, зачастую не блистают социальной жизнью. Для активных игроков появление женщины с таким же рангом может выглядеть как угроза, ведь они много вложили в развитие своих навыков.
Есть ли шансы на изменения?
Ульяна Суворова, играющая в Dota 2 уже десять лет, отмечает позитивные изменения: «Комьюнити стало более толерантным и менее агрессивным. Количество девушек растет, и с ростом числа меняется и отношение к ним». Сейчас во многих семьях уже перестают считать, что дочкам нельзя играть в компьютерные игры, а сыновьям — можно.
Один из факторов — смена игровых трендов. В новых популярных проектах вроде MLBB и Valorant играет моложе аудитория, и она меньше подвержена стереотипам. К тому же сейчас в киберспорте появилось больше женщин-комментаторов, стримеров и игроков высокого уровня — например, «Eiritel», «Autodestruction» и «byOwl».
Дарья Медведева напоминает, что раньше игры были для парней каким-то «убежищем», а теперь к женщинам постепенно привыкают. Это естественный процесс — признавать, что играть могут все, независимо от пола.
По словам Алины Клименко, корень проблемы глубже: буллинг уйдет лишь со сменой поколений, когда девочек будут воспитывать не только как милых и нежных, но и как сильных и смелых победительниц. Пока же ребенок растет в среде, где мальчики чаще играют в стрелялки и формируют навыки, а девочки — в куклы, что накладывает отпечаток на отношение к играм и гендерные стереотипы.
